Home Tags Posts tagged with "Поиск предметов"

Поиск предметов

Охотники за тайнами. Фантомы Рейнклифа

Журналисты не терпят тайн и недомолвок. Поступившая в редакцию одного из известных издательств сообщение об аномальной активности в некоем городке под названием Рейнклиф, всколыхнуло представителей СМИ. Чтобы подтвердить или опровергнуть информацию об этом, редактор посылает новичка выяснить подробности. Только так он сможет показать свое мастерство, а уж журналистское чутье, если оно есть, не должно подвести.

Собираясь в дальнее и, как Эмили казалось, далеко не интересное путешествие, она и не предполагала, чем это может обернуться. Ступив на территорию Рейнклифа, она поняла, как ошибалась, но было уже слишком поздно. Безвестное исчезновение журналистки привлекает к этому городку еще одного искателя приключений – опытного детектива.

Что ж, не стоило недооценивать спокойствие и непримечательность города, в котором аномальная активность просто зашкаливает, откуда ни возьмись в тебя летят предметы и осколки стекла. Но это не должно вас сбить с толку, будьте готовы ко всему, а пока осмотритесь.

Вокруг столько подсказок и тайников! Каждая локация – улицы, дома, бары, площади, комнаты – новый уровень и новые испытания. Ищите скрытые и наверняка полезные предметы, ремонтируйте механизмы, взламывайте замки и ремонтируйте устройства. Усложнить ситуацию может только мороз, который с каждым часом крепчает.

Но не бойтесь трудностей, ведь играть в одиночку не придется. Вашим помощником станет песик по кличке Эльф. Он в буквальном смысле незаменим в поисках предметов в самых труднодоступных и скрытых местах. Также в вашем распоряжении интерактивная карта местности и подсказки, которые оставила Эмили: видеопленка откроет тайну ее исчезновения, а фотографии укажут на тайники.

Будьте внимательны и не медлите, ведь ваше бездействие равносильно проигрышу. Что ж, вы готовы и осведомлены – пора вступать в игру!

Загадки Нью-Йорка. Секреты мафии

Дон Луиджи — последняя жертва безумца, объявившего охоту на крупных мафиози Нью-Йорка. Все произошло в Музее естественной истории: на глазах у изумленных посетителей гангстер буквально растворился в клубах зеленого дыма. Пора выяснить, что за этим стоит — очередные разборки мафиозных кланов или нечто сверхъестественное.

Прежде всего вам нужно осмотреть место преступления. Мистер Бишоп, сотрудник музея, весьма кстати назначил вам встречу: отправляйтесь туда незамедлительно, чтобы получить информацию и собрать улики. Звонок на входной двери музея не работает: это здание очень старое, наверное, что-то с проводкой. Как выйти из положения? Найдите ножницы, отрежьте ими часть провода у разбитого уличного фонаря и почините звонок. Вуаля! Вы вошли внутрь музея и уже разговариваете с мистером Бишопом. Полиция не верит, что все случилось именно так, как рассказывают свидетели: Дон Луиджи исчез в клубах дыма, а на его месте не осталось ничего, кроме лужи ядовитой жижи. Они отметают любые сверхъестественные версии произошедшего, и похоже, что зря. Мистер Бишоп заинтересован в независимом расследовании не меньше вашего и предоставляет вам полную свободу действий — вот это удача!

Любая странность в музее, на которую вы обратите внимание, может стать зацепкой. В шкафу не хватает маски — а что, если отыскать ее и поставить на место? Найдите все предметы по списку, и нужная маска окажется в ваших руках. Ставим ее в пустую нишу — ничего не происходит. Вспомните рисунок, который вы недавно видели, — точно, сейчас маски находятся не на своих местах! Пройдите мини-игру, расставив их как надо, и вам откроется тайный ход.

Выбирайте комфортный режим прохождения — легкий, обычный или сложный — и приступайте к игре. Скрытый от любопытных глаз проход, который вы обнаружили, приведет вас туда, где вы найдете ответы на все свои вопросы.

Призрачный отель. Затмение

Детектив, вашему старинному другу Джеймсу снова нужна помощь! В своем письме он приглашает вас приехать в отель «Последний путь» — прошлой ночью здесь творилось что-то невероятное. По словам горничной, все происходящее было очень похоже на войну между сверхъестественными существами. Испуганная девушка не готова оставаться в этом месте ни секунды, а вы, наоборот, с удовольствием окунетесь в самую гущу мистических тайн.

Прежде всего нужно попасть внутрь отеля. Ключи от входной двери есть у горничной — она с удовольствием отдаст их вам, если вы окажете ей первую помощь. Но для этого понадобятся медикаменты. Найдите все предметы по списку, и в награду получите сумку доктора. Название объекта выделено желтым цветом? Значит, от вас потребуются дополнительные действия. Например, поместить фигурку морского конька в пазл на шкатулке или ножом срезать заплату на матраце, чтобы достать оттуда самоцвет. В случае замешательства используйте подсказку: сверкающие искорки укажут верный путь.

Итак, вы внутри. Вот это зрелище! Повсюду следы борьбы: стрелы, кинжалы, битая посуда и страшные царапины. Два монстра спорят о правилах битвы и на ваших глазах пытаются уничтожить друг друга. Прежде чем подняться наверх, где вас уже ждут призрачные стражи, исследуйте холл гостиницы на первом этаже. Здесь вы наверняка найдете то, что поможет вам быть готовым к встрече с любыми сверхъестественными существами. И ваша интуиция детектива подсказывает, что их в отеле немало!

Выбирайте комфортный режим прохождения — обычный, продвинутый или сложный — и приступайте к игре! Мини-игры вы можете пропускать или, наоборот, возвращаться в начало, чтобы пройти их заново. Не забывайте, что у вас под рукой всегда есть карта, которая поможет сориентироваться, где вы находитесь и куда идти дальше. Ни пуха ни пера!

Затерянные земли. Четыре всадника. Коллекционное издание

Напрасно молодая женщина пообещала маленькому сыну, что скоро вернется домой. Прямо с парковки пыльное облако перенесло ее в сказочный мир. Седовласый друид-отшельник не ожидал, что для исполнения важной миссии к нему пришлют это хрупкое создание, однако отказываться от помощи храброй особы не стал. Помогите современной даме не только освоиться в незнакомом мире, но еще и спасти его, предотвратив глобальную катастрофу.

Все дело в том, что этим землям грозит вымирание, которое пытаются устроить четыре всадника. От копыт их резвых коней уже пострадали большие территории: выжжены целые поля, высушены реки. И они не успокоятся, пока не сотрут с земли последние живые уголки. Седовласый друид-отшельник, пышногрудая русалка и другие сказочные персонажи коллекционного издания этой игры дадут вам ценные указания и введут в курс дела.

Чтобы не заблудиться среди множества красочных локаций, почаще заглядывайте в карту. С ее помощью вы определите свое местоположение и узнаете, на каких локациях вам есть чем заняться. Главное, постарайтесь не попадаться на глаза всадникам-разрушителям и не позвольте им раньше вас завладеть компасом мира, обладатель которого сможет стать хозяином Вселенной.

В гнилой лодке, на разрушенном корабле и в других местах вас ждут груды ненужного хлама, среди которого может оказаться много полезного инвентаря — ножи, лопатки и даже банка с жуками. С его помощью вы решите поставленные задачи. Если в процессе поиска возникнут затруднения, обратитесь к подсказке.

Все задачи вы найдете в дневнике, куда, кстати, сможете складывать найденные манускрипты и заносить собственные наблюдения. Решив каверзные головоломки, вы сможете не только попасть на новые локации, но и стать обладателем важных артефактов. А если ни одну головоломку не пропустите, то еще и ценную награду получите. Удачи!

Франкенштейн. Повелитель смерти

Вы получаете письмо от своего старинного друга, гениального ученого Виктора Франкенштейна. Все написанное им очень похоже на бред: слишком невероятно и туманно. Ясно только то, что профессор и его жена Элизабет попали в беду. Немедля отправляйтесь в условленное место, чтобы протянуть друзьям руку помощи!

У поместья Франкенштейнов вас ждет очаровательная Элизабет. Девушка радостно приветствует вас, но уже в следующий момент кричит от страха… За ней гонится огромный парень, самый настоящий монстр! Бедняжке не помешает ваша помощь. Вот только дверь за ними неожиданно закрывается и перед ней возникает мощное энергетическое поле. Что делать? Нужно отыскать рубильник, выключающий напряжение. Скорее всего, он за тем щитком — найдите способ его открыть. Все получилось? Отлично! Теперь вы можете войти во внутренний двор поместья.

На ваших глазах парень-гигант валит дерево, а затем поджигает его. Хитрец хочет избавиться от погони, и это у него получается: пока вы не потушите огонь, дороги нет. Как хорошо, что буквально в двух шагах от пламени стоит бочонок с водой, вот только чем зачерпнуть? С помощью звезды-замка откройте сарай — там наверняка найдется то, что нужно, стоит только внимательно поискать.

Для решения задач вам понадобятся инструменты и полезные вещицы. Получайте их в награду за внимательность, отыскивая предметы по списку. Если объект выделен синим цветом, то от вас потребуются дополнительные действия. Так, чтобы найти бокал с вином, наполните пустой сосуд. Сдутый мячик стоит надуть, а птицу собрать из пазлов.

Выбирайте комфортный уровень сложности — легкий или сложный — и скорее приступайте к поиску предметов, головоломкам и мини-играм. В ваших силах не только спасти супругов Франкенштейнов, но и избавить мир от ужасных монстров — последствий неосторожных экспериментов гениального профессора.

Падение новой эпохи

Город наполнили странные слухи о том, что почти все уличные мальчишки, попрошайки и воры куда-то исчезли. Сейчас улицы, действительно, пустынны как никогда. Но мошенница и ловкачка Марла не забивает себе голову такими глупостями! Вместе с братом Рэем она планирует совершить новый дерзкий грабеж. Кто знал, что очень скоро они сами станут частью этой таинственной истории об исчезновениях…

План был прост и гениален: Марла по веревке поднимается на самый верх городской башни, забирает оттуда все столовое серебро, которое найдет, а Рэй ждет ее внизу и в случае чего даст знать об опасности. Но на деле что-то пошло не так. Спустившись, Марла обнаружила, что брата на месте нет. И тут же какие-то головорезы схватили и ее саму… Девушка очнулась уже в темнице. Из головы не выходила картина, которую она случайно увидела в одном из окон башни, когда спускалась по веревке вниз: люди в черных плащах совершают какой-то ритуал, очень похожий на жертвоприношение.

Помощь пришла неожиданно. Какой-то незнакомец бросил в окно темницы сонный порошок — прекрасный способ нейтрализовать охранника. Только сначала нужно открыть замок и выйти из подземелья. Как раз с этим Марла справится и сама — когда речь идет о замках, тут Марле равных нет. Только нужно найти что-то подходящее: ложкой можно сорвать с замка крышку, а булавкой привести механизм в действие.

Разгадывайте головоломные задачки и проходите мини-игры, чтобы в вашем арсенале появились и другие полезные вещицы: веревка, гаечный ключ, дверное кольцо и пробка. Все это вам непременно пригодится, чтобы помочь Марле выбраться на свободу. А там — вы обязательно отыщете ее брата и заодно разберетесь, что на самом деле происходит в городе.

Выбирайте комфортный уровень сложности — нормальный, продвинутый или экспертный — и приступайте к игре. Благодаря вашей смекалке и упорству больше никто не станет марионеткой в руках таинственных безумцев, кем бы они ни оказались!

Охотник на демонов. Хроники потустороннего мира. Коллекционное издание

Тот злополучный вечер в резиденции Эшморов казался самым обычным: профессор и его ассистент Александр Во увлеченно проводили свои исследования. Но в какой-то момент все пошло не так, как планировалось… Случилось нечто, не поддающееся никакому рациональному объяснению, и полиция вряд ли поверит правде.

Отправляйтесь в фамильный особняк Эшморов вместе с приемной дочерью профессора — милой и отважной девушкой. Она полна решимости выяснить, что там произошло на самом деле. А еще найти улики, которые могли бы привести ее к пропавшему Александру Во, ведь он — единственный свидетель печальных событий. Но для начала ей нужно попасть во внутренний двор поместья: ворота заперты, ключа нет.

Сейчас вам наверняка пригодятся полезные вещицы. Кроме пишущей ручки, которую вы захватили из машины по приезде сюда, у вас совсем ничего нет. Не беда! Чтобы в инвентаре появилось что-нибудь ценное, займитесь поиском предметов по списку. Если название объекта выделено зеленым цветом — тут не все так просто, от вас потребуются дополнительные действия. Так, чтобы найти конверт, нужно открыть шкатулку и достать его оттуда. А чтобы заполучить золотое яблоко, возьмите кисточку и покрасьте обычное яблоко золотистой краской.

Внешний вид курсора — подсказка, что делать дальше. Если курсор выглядит как лупа — можно рассмотреть область поближе, шестеренки — использовать предмет из инвентаря, рука — что-то взять, стрелка — перейти на другую локацию. Заглядывайте в дневник — там хранятся все найденные вами улики и записаны все самые важные события.

Выбирайте комфортный режим прохождения — обычный или экспертный — и приступайте к игре. В первом режиме подсказка заряжается быстро, активные зоны подсвечиваются, на карте указаны ваши возможные действия. Во втором — подсказка наполняется медленнее, активные зоны не выделяются, ваши действия на карте не обозначаются. Удачи!

Дивногорье. Захваченная магия

Многие годы Дивногорье была удивительной и волшебной страной, в которой герои сказок жили в дружбе и согласии. Но однажды, в день Великого равновесия, Зло нанесло коварный удар, погрузив Фею-крестную, которая мудро правила этими землями, в магический сон. Пробудившись спустя много лет, Фея нашла Дивногорье в страшном упадке, и только вы можете помочь ей восстановить волшебную страну и наказать тех, кто совершил это злодеяние!

За то время, пока Фея находилась в беспамятстве, сказочные герои здорово изменились! Прекрасная Спящая красавица превратилась в толстуху, Три поросенка перессорились между собой, а вечно юный Питер Пен превратился в пухлого юношу с нервными повадками. Чтобы вернуть их к нормальному состоянию, вам придется хорошенько потрудиться, разгребая завалы магических и обычных вещей, скопившихся за эти годы.

К сожалению, Фея полностью утратила свои магические способности, а ее волшебная палочка была украдена, поэтому вам придется полагаться только на собственные силы. Проявите максимум наблюдательности, сообразительности и раскройте свои творческие способности – они помогут вам разгадать головоломки, загадки и ребусы, оставленные злой волшебницей!

С каждым шагом магические силы Феи будут возрастать, и она будет обретать позабытые навыки, которые позволят проникать в суть вещей, оживлять сказочных персонажей и многое другое. Эти способности помогут вам узнать много интересного о том, что произошло за время сна, и укажут правильную дорогу!

Яркий, захватывающий, невероятно забавный мир Дивногорья покорит вас разнообразием персонажей и добрым юмором, который погрузит вас в сладкие воспоминания о днях детства и заставит воспылать справедливым гневом в отношении злых сил, которые разрушили сказочную идиллию. Восстановите справедливость и верните Дивногорью надежду на счастливую и безмятежную жизнь!

Голубая слеза

Джессика получила письмо, из которого узнала, что она — единственная наследница старинного поместья. Она немедленно отправляется туда в компании лучших друзей, не обращая внимания на просьбу в письме приехать одной. Послание пролежало на почте с начала прошлого века, кто знает, какие нравы и обычаи были тогда? В современном мире не стоит ехать в такую глушь в одиночку…

Все в этих местах показалось Джессике странным и даже пугающим. И не случайно! Друзья зашли в дом первыми — и тут же оказались во власти Черного колдуна. Перед растерянной девушкой появился призрак Белого колдуна и предупредил: входить в дом без защитного амулета и особой ритуальной маски не стоит. Нужно заполучить эти артефакты, чтобы быть во всеоружии и не стать легкой добычей злого мага. Для спасения друзей и победы над злом отважная Джессика готова на все!

Девушка отправляется в прошлое — в то место, где жили ее предки, и время, когда началась эта трагичная история. Когда-то давно ее родственница увезла из деревни семейный артефакт — Голубую слезу — и позволила Черному колдуну войти в мир людей. Нужно все исправить! Но прежде — встретиться со старейшиной племени, чтобы взять у него части амулета: кость, бусину, локон волос, цветок чертополоха. И отыскать Мастера Масок…

Проходите мини-игры и отыскивайте предметы по списку, чтобы пополнять инвентарь полезными вещицами. Если объект, который нужно найти, выделен синим цветом, значит, от вас потребуются дополнительные действия. Например, вложите охотнику в руки лук с натянутой стрелой — и вы найдете лучника. Или с помощью щепки и тлеющих угольков зажгите табак в трубке — и получится дым.

Выбирайте комфортный режим прохождения — для начинающих или для экспертов — и приступайте к игре. В первом режиме подсказка заряжается быстро, активные зоны подсвечиваются, во втором — подсказка наполняется медленнее, активные зоны не выделяются. Удачи!

История Скарлетт

Скарлетт – известная писательница, ее книги читают по всему миру, но с последним романом что-то не клеится. Что делать, если большой город перестал вдохновлять? Скарлетт принимает смелое решение: на все свои сбережения покупает дом и уезжает в маленький тихий городок – работать над книгой.

Дом стоит своих денег – это огромный особняк, построенный в девятнадцатом веке. Здесь чего только нет: просторный холл, кабинет, библиотека и даже фотолаборатория… Сложность в том, что все это нужно отремонтировать! На лестницах не хватает ступенек, обои отстают от стен, а камин пару десятков лет никто не чистил. Работы выше крыши! Второй непростой вопрос – ваши финансы, которые поют романсы. Умница Скарлетт быстро находит выход: конечно, чтобы заработать на ремонт, нужно продать что-нибудь ненужное. В доме полно антиквариата, вещей, которые остались от бывших владельцев. Выставляйте всё это на распродажу! Дайте объявление в местной газете, и люди к вам потянутся! Заодно и с соседями познакомитесь.

Распродажи проводятся в жанре «я ищу». Приходит покупатель, говорит: дайте мне винтажный светильник с абажуром, или например, ковбойский ремень с заклепками. Вы его находите и говорите: вот, пожалуйста, носите с удовольствием! Если долго ищете, у покупателя портится настроение, так что пошевеливайтесь. И не забывайте забирать деньги. Будьте внимательны: в сценах поиска можно найти монетки, позабытые в доме за его долгую историю. На вашем счете они будут не лишними!

Попадаются в локациях и полезные находки-бонусы. Компас указывает, в какой стороне искать нужный предмет. Фотоаппарат делает снимок, на котором видно, где расположено то, что вы ищете. А термометр работает по принципу «горячо-холодно»: если курсор рядом с предметом из списка, он нагревается, а если далеко – наоборот, замерзает.

Купите на заработанные деньги удобный диван, современный телевизор, письменный стол – для писателей это вещь первой необходимости! С рыжим котофеем ваш прекрасный дом станет по-настоящему уютным!