Home Tags Posts tagged with "Поиск предметов"

Поиск предметов

Рождественские истории. Щелкунчик

Самым ярким событием зимы является Рождество с его подарками, яркими эмоциями и конечно, волшебством. Это история начинается с рождественского бала, на который опоздала героиня. Но ей печалиться долго не пришлось. Вместо обычного и заурядного праздника она получила мир, полный волшебства и загадок.

Старый особняк открывает вам двери. Каждая комната – это новая локация и новые испытания. Вам остается лишь быть внимательными и осмотреть каждый уголок. Сломанный щит, фигурки, ключи, гирлянды – каждая вещь имеет свое предназначение. Ваша задача найти способ правильно использовать найденные объекты, чтобы найти выход. Действительно, двери в этом замке так просто не открыть. Лишь подобрав комбинацию или воспользовавшись отмычкой, вы сможете добраться до новой локации. А там вас ждет новая порция испытаний: разрушить замок, используя гири, пройти преграды в кукольном домике, чтобы понять всю историю похищения Мэри.

Вместе с головоломками вы будете открывать для себя мини-игры с поиском скрытых предметов. Но и здесь не все так просто. Чтобы выполнить задание, предмет требует изменений – починки, открытия и так далее. Не всегда решение требует больших умственных затрат, порой, чтобы открыть замерзший замок, необходим лишь чайник с горящей водой.

Крысиный Король тоже не дремлет, его свита рыщет повсюду, а Щелкунчик не находит себе места. Пора действовать! Осмотрите рождественский зал, кухню, холл, сад. Осмотрите рождественскую ель, подарки, рыцаря, стены, картины – все имеет смысл. Поняв всю историю, вы сможете понять намерения противника и найти возлюбленную Щелкунчика.

Встречи со сказочными персонажами неизбежны – говорящая свечка, синий зверек на цепи. Помогите им, и они не останутся равнодушными. В ваших руках карта, которая укажет ваше расположение, предстоящие локации и места с невыполненными заданиями. В сложной ситуации вы можете воспользоваться советом.

Падение новой эпохи. Коллекционное издание

Таинственный и жестокий Клан захватил власть в королевстве. Его адепты поставили своей целью уничтожить представителей низших слоев общества, и, пользуясь покровительством первой фрейлины королевы, Морганы, творят беззаконие. Парочка воров-домушников Марла и Рэй, случайно ставшие свидетелями ритуала Клана, становятся для него опасными свидетелями. Рэй был похищен, и Марла вступает на тропу войны, стремясь вырвать Рэя из рук Клана и покончить с его кровавым господством.

На помощь ей приходит Герберт, старый сослуживец отца по специальной гвардии короля. Вместе с ним Марла путешествует по королевству, разведывая планы Клана и внося сумятицу в его ряды. Так как за голову девушки объявлена награда, а ее портреты есть у каждого стражника, Марле приходится быть очень осторожной и проявлять чудеса маскировки, перевоплощаясь то в медсестру, то в циркового шута, а то и в мужчину-рыбака.

Навыки, приобретенные за годы воровской жизни, тоже не пропали даром – благодаря набору отмычек, Марла легко проникает в запертые помещения и вскрывает сундуки, хранящие нужные сведения. Однако не все преграды преодолеваются с легкостью – Клан хитер и осторожен, поэтому девушке придется столкнуться с массой головоломок, загадок и шифров.

Следуя указаниям Герберта, Марла связывается с людьми, которые могут помочь одолеть Клан. К сожалению, многие из них уже подверглись преследованиям, поэтому ей приходится самостоятельно заниматься химическими экспериментами, исследовать звездное небо и искать информацию в библиотечных архивах. Хорошо, что у нее есть маленький помощник-хорек, который с радостью укажет на следующее действие, если дело зашло в тупик.

Динамичная и увлекательная игра станет непростым испытанием для всех любителей жанра и позволит с головой погрузиться с захватывающие приключения!

Страх на продажу. 2 в 1

Да… Непростая вам задачка выпала на этот раз. Вам предстоит расследовать сразу два запутанных дела: у мельника жена бесследно исчезла, а в особняке погибшего лорда Макинроя блуждают бесприютные духи. Пропавшую дамочку домой бы вернуть надо, а духов наоборот — отпустить с миром восвояси. Как это сделать — решать вам. Но времени у вас мало.

В Саннивейле стал время от времени появляться загадочный дом-призрак — то тут, то там. И каждый, кто ступал на его порог, пропадал бесследно вместе с домом. А, может, призраки из особняка Макинроя потеряли свое жилище и теперь не могут найти себе место? В общем, все смешалось в игре «Страх на продажу», две части которой вы можете приобрести по цене одной!

Однако работы от этого у вас не убавится. На многочисленных локациях обоих коллекторов вас ждут груды ненужного хлама, среди которого полно полезного инвентаря. Надо лишь приложить некоторые усилия и отыскать те самые масленки, отвертки и гаечные ключи. А если вдруг наступит отчаяние, не опускайте руки! Воспользуйтесь подсказкой и действуйте дальше.

Будьте предельно внимательны. Виновники происходящих событий могли случайно ошибиться и оставить после себя важные улики на самом видном месте. Возможно, именно они и станут решающими в вашем расследовании. Любую информацию заносите в дневник. Позже она вам обязательно пригодится и поможет отыскать пропавшую жену мельника и других бедолаг, ставших жертвами неуловимого дома.

Будьте готовы к тому, что не все двери будут для вас гостеприимно открыты. Придется попотеть и решить массу каверзных головоломок. Чтобы попасть на судьбоносные локации, вам предстоит проявить смекалку и справиться с невероятным количеством хитрых замков и механизмов. Но без подобных ловушек любое расследование, согласитесь, было бы скучным. А уж тем более расследование дел о призраках.

Таинственный парк. Последнее представление

Итак, занавес опускается! Перед вами последняя часть эпической саги о фантастических мирах, созданных больной фантазией мистера Дадли – безумного клоуна, обладающего маниакальными повадками и извращенным чувством юмора. На этот раз он похитил мальчика, чтобы с его помощью навсегда вернуться в реальный мир, но, как обычно, его методы не сулят ничего хорошего и способны принести непоправимый вред. Вам необходимо остановить его до того, как ситуация станет непоправимой, и заодно – раз и навсегда избавить мир от безумного коротышки.

Помните толстяка Луи, призрак которого встречался вам в прошлых играх серии? Вы снова встретитесь с ним, но в этот раз не спешите вступить с ним в хватку – возможно, он сможет помочь вам в расследовании. Дайте ему шанс проявить себя с лучшей стороны и тогда перед вами откроются тайны, которые он успел выведать за время сотрудничества с мистером Дадли.

Как всегда, вас ожидает огромное количество загадок и головоломок, придуманных, кажется, с единственной целью – свести вас с ума своей невероятной логикой. Но тем интереснее будет разгадать их все, тем более, что за успешное прохождение вам будут даваться различные награды, отмечающие достижение новых уровней мастерства.

Время от времени вы будете находить леденцы, разбросанные в самых неожиданных местах. Собирайте их, чтобы обменять на покупки в магазине и разнообразить игровой процесс — изменить цвет обложки дневника, оформление своего инвентаря или животного-помощника.

Финальным аккордом всех игр серии станет бонусная глава, которая станет доступна после выполнения основного задания. Именно в ней открывается главная тайна – кем же является загадочный мистер Дадли, и, поверьте, ответ поразит вас! Хотите узнать его имя? Тогда не теряйте времени, ведь с каждой минутой сумасшедший клоун становится все сильнее!

9 улик. Тайна Змеиной бухты

Ваша подруга — отчаянная журналистка Хелен Хантер — попала в беду. Но ее телефонный звонок неожиданно прервался, и вы не успели узнать всех подробностей случившегося. Известно лишь то, что Хелен во что бы то ни стало хотела заполучить материал о фестивале змей и написать шокирующую статью.

Но, как выяснилось, кто-то ей помешал. Так что собирайте поскорее чемоданы и отправляйтесь выручать горе-корреспондента. На многочисленных локациях мрачного города, который кишмя кишит змеями, вас ждут целые груды бесполезного хлама. Но если в нем хорошенько покопаться, то можно отыскать весьма ценные вещицы, которые помогут вам справиться с поставленными задачами.

В гараже, в придорожной гостинице и даже в кабинете шерифа обязательно заваляется какая-нибудь полезная скрепка, а и того лучше — домкрат. Берите все! Инвентаря много не бывает. Список текущих задач вы найдете в своем дневнике, если, конечно, не поленитесь завести его. Там же будет храниться информация о людях, которые встретятся вам на пути. Это и мутный менеджер гостиницы мистер Блэк, и мэр города — господин Браминус, и сама Хелен Хантер, пострадавшая за идею.

Также помещайте в дневник обрывки газет и путевые заметки, которые позже позволят вам восстановить хронологию происходящих событий. Однако какое ж детективное расследование обходится без ловушек, которые тут и там расставил коварный преступник! Так что будьте готовы к открыванию различных замков, сбору механических мышей и другим головоломкам, которые наверняка придутся вам по душе.

А если вдруг собьетесь с пути, загляните в карту. По ней вы быстро сориентируетесь в текущем местоположении и сможете с ее помощью в считанные секунды оказаться на тех локациях, где вас ждут великие дела. А если потребуется помощь, обратитесь к подсказке. Однако не стоит терять бдительность! Ваша благородная миссия кому-то пришлась не по душе.

Страшные сказки. Кровавая Мэри

Игра-страшилка, от которой невозможно оторваться. Частная школа переехала в поместье Блэкхилл, в доме оборудовали классы, учительскую, комнаты для учеников… Но кое-кто обосновался здесь задолго до новоселов! В старинном доме водятся привидения, и они устанавливают в школе свои порядки. Теперь главные правила – не заходить в темную комнату, не смотреть в зеркала после заката и ни в коем случае не разговаривать с отражениями! Иначе Мэри придет за тобой.

Отправляйтесь в Блэкхилл, расследуйте его тайны и помогите детям справиться с призраками! У вас в команде – девочка Джеки и ее друг Робин. Остальные школьники успели побеседовать с зеркалом и играют за монстров. Но их еще можно спасти!

Будьте готовы к любым неожиданностям. Если падает колонна – отойдите в сторонку, если в вас кинули топорик – спрячьте в инвентарь, пригодится! Обращайте внимание на записки, перечитывайте дневник, чтобы не пропустить подсказку. Рассматривайте детские рисунки – ребята изрисовали в Блэкхилле всё, до чего смогли дотянуться. В поместье столько магии, что нарисованные человечки шевелятся, игрушки могут сказать пару слов – а куклы еще и подмигнуть красными глазками, кто-то невидимый хихикает за кадром и бормочет себе под нос… Если это привидения – то они рано радуются! С вашими детективными талантами вы разгадаете все секреты этой темной компании!

Исследуйте холл и оранжерею, откройте дверь в чулан, найдите способ подняться на верхние этажи. Подружитесь с бурундучком Чаки – он отлично лазает по деревьям и может поработать вашим разведчиком. Отыщите лунную перчатку, соберите шесть магических амулетов и откройте проход в зазеркалье – там столько всего интересного! Придумайте, как выручить Робина – его держат в плену рояль с зубищами-клавишами, кресло, которое странно тикает, и когтистая рука под кроватью.

Каждое новое помещение охраняют монстры, но они не такие уж и страшные. Призраки боятся света так же, как мы боимся темноты! Как вариант, можно посыпать их перцем. Попробуйте!

Наследие ведьм. Логово королевы ведьмы. Коллекционное издание

Том и Элизабет Чарльстоуны — красивая пара, которой все пророчили прекрасное будущее. Но Элизабет не та, за кого себя выдает. Под маской милой и доброй девушки скрывается древняя старуха — могущественная ведьма, желающая найти себе преемницу среди людей.

Ее выбор пал на юную Линн — девушка даже не подозревала о своих способностях к магии, однако Элизабет сразу же увидела в ней этот потенциал. Один за другим Чарльстоуны, как будто случайно, погибли. Все, кроме Линн. С вашей помощью девушке удалось уйти от преследования ведьмы, но жизнь ее круто изменилась…

С тех пор вы и Линн неразлучны. Но в последнее время вы все чаще замечаете, как Линн отдаляется от вас. У нее появились секреты, она часто запирается в своей комнате, не спит ночи напролет и при этом твердит, что все в порядке. Однако сегодняшние события все пояснили. Вы заметили странный свет в комнате Линн и поняли, что девушка использует магию. Постучались к ней — она попросила, чтобы ее оставили в покое. И после этих слов замок на двери словно зарос плющом.

Что-то нужно предпринять: нельзя оставлять Линн наедине с собой и с магией, когда она в таком настроении! Решая логические задачки и отыскивая предметы по списку, найдите острый предмет, которым можно разрубить ветки плюща. Получилось? Отлично! Но что же это: прямо на ваших глазах Линн исчезла в магическом портале. Куда она отправилась и зачем? Исследуйте ее комнату, чтобы найти какие-то зацепки и ответы на свои вопросы. Вам во всем поможет милый чертик из кукольного домика Линн. За девушку он переживает не меньше вашего, поэтому можете полностью ему доверять — это ваш верный друг и к тому же неплохой советчик.

Выбирайте уровень сложности: легкий, средний, сложный — или настройте его по своему усмотрению. Вас ждут интересные головоломки и мини-игры, поиск предметов или занимательные задачки в альтернативном режиме.

Легенды о призраках. Проклятье книги Вокс. Коллекционное издание

Любите приключения и истории про призрачных обитателей старинных особняков? Тогда собирайте чемодан! В одном таком особняке вас уже давненько поджидают. Недавно там убили хозяина, и после этого неприятного события в доме начали происходить какие-то странные вещи. Сестра покойного связывает это все с пропажей древней книги Вокс, которая, по всей видимости, и стала главным мотивом убийства.

Вот вам-то и предстоит выяснить, кому понадобился этот талмуд и почему по поместью разгуливают призраки обитателей особняка, умерших еще сотни лет назад. Обрести покой им поможет только ожерелье из драгоценных колец, которые вам предстоит собрать в процессе игры. Но для начала обзаведитесь картой местности. Без нее будет совсем грустно ориентироваться в лабиринтах поместья.

Кроме того, карта позволит вам в считанные секунды перемещаться с локации на локацию, что значительно сэкономит ваше время и не позволит виновнику происходящего уйти от вас далеко. Не забудьте и про дневник! Исправно ведите его, заносите туда всевозможные записки, вырезки из газет и заключения судмедэкспертов. Впоследствии вся эта информация поможет вам восстановить нить событий и выйти на след преступника.

А если потребуется помощь, подсказка к вашим услугам. В любой момент вы можете узнать, куда вам дальше двигаться, а также сможете определить местоположение предмета из списка. Но на подсказку, как говорится, надейся, а сам не плошай. В игре вас ждут массы каверзных головоломок, помощниками в которых могут стать только ваши терпение и смекалка.

Вам предстоит открыть массу хитрых замков и даже сыграть в «Камень. Ножницы. Бумага» с портретом улыбчивого джентльмена. А уж когда основная работа будет проделана, в награду вам откроется чудесная бонусная глава с массой неожиданных подробностей. Вперед! Новые тайны и невероятные приключения ждут вас!

Кошмары из глубин. Зов сирены

Для Сары Блэк год прошел прекрасно: встреча с легендарным капитаном Генри Ремингтоном, приключения на морских просторах, победа над Дейви Джонсом и триумфальное возвращение в родной город на древнем галеоне… Теперь можно спокойно заниматься делами в музее, а долгими зимними вечерами писать мемуары. Но не тут-то было! Новые мистические события не заставили себя долго ждать.

В этот вечер в музее вы никого не ждали. И доставка посылки стала для вас неожиданностью. Удивило и ее содержимое: старинный сундук с треугольным углублением на крышке. В таких сундуках хранятся только по-настоящему ценные артефакты. Как его открыть? Возможно, подойдет один из артефактов музея. Прекрасно! Сундук открыт, а вы держите в руках золотую вещицу искусной работы… Проходит всего одно мгновение, и на вас нападают незнакомцы в масках — то ли люди, то ли рыбы. Как быть? Спасать артефакт или свою жизнь? Доверьтесь курьеру: похоже, он точно знает, что нужно делать.

Незнакомец, доставивший посылку, привел вас в дом на берегу моря. По дороге вы заметили, что во всем городе творится что-то страшное: повсюду хаос и беспорядки. Толпа атакует дом, куда вы пришли. Найдите способ забаррикадировать все ходы и выходы, иначе вам несдобровать. На втором этаже есть кто-то, с кем ваш провожатый хочет вас познакомить. Потушите огонь в холле, чтобы пройти к лестнице и подняться наверх… Кто эта прекрасная девушка и что она делает на чердаке дома, который штурмуют захватчики? Наберитесь терпения, юноша готов вам все рассказать.

Решая логические задачки, обращайте внимание на внешний вид курсора. С помощью лупы можно рассмотреть что-то поближе, рукой — взять. Если при наведении курсора на персонаж появляются губы — он хочет вам что-то сказать. Кликните мышкой, чтобы начать разговор. Искрящиеся зоны указывают на сцены поиска предметов. А перелистывая дневник, вы всегда сможете восстановить в памяти все события.

Выбирайте уровень сложности — обычный, продвинутый или экспертный — и приступайте к игре!

Истории с Драконовой горы 2. Логово

Новые приключения отважной Мины и веселого эльфа Малика. Драконовы горы в опасности! Злой чародей Стрикс собирает армию троллей и готовится захватить волшебную страну. Ваша задача – разыскать его логово и разрушить планы темного лорда!

Все, кто прошел первую игру из этой серии, помнят, что Драконовы горы – необыкновенное место. Там живут эльфы, гномы, друиды, русалки. А защитницы гор оберегают мирное население от разных напастей. Мина – последняя из рода защитниц. В прошлый раз ей удалось победить Стрикса. Но сейчас у него целая армия, и с каждым днем он становится сильнее…

К убежищу Стрикса ведет портал, за которым присматривает хранитель Умберто. Чтобы он заработал, нужны четыре камня с магическими символами. Сложность в том, что никаких подходящих камней поблизости от портала не видно, да и сам Умберто куда-то запропастился. В записке он сообщает, что отправился к Источнику жизни – это сокровище Драконовых гор, нельзя допустить, чтобы темный лорд завладел им. А магические камни друзья будут разыскивать самостоятельно. Умберто заверил, что они в надежном месте – значит, Мине и Малику придется постараться. Ваша помощь очень пригодится этой веселой компании!

Отправляйтесь в путешествие! В игре вас ждут удивительные приключения. Вы побываете в чудесном саду и познакомитесь с садовником Хасо, который живет в домике-тыкве. Отремонтируете систему полива и научитесь выращивать магические растения. Исследуете улочки и площади в деревне у подножия гор. Заглянете на старое кладбище и разузнаете секреты профессора Хаве. Попробуете яблочный пирог и отличный кофе в кофейне у Берты. Почините заброшенный портал на радость всем деревенским жителям.

В пути вы решите множество головоломок и задачек на сообразительность. Если вы новичок, выбирайте легкий режим игры – в нем подсвечиваются активные зоны, быстро заряжаются кнопки подсказки и пропуска мини-игры. Мастера смогут проявить себя в нормальном и сложном режимах. Соберите все награды в этом увлекательном квесте!